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管理员帮忙看看
我明明选了秀,为什么没给我人?
1小时前 · 回复数 0 · 赞数 1
重返赛场系统
6联一返,主场加百分1,训练速度加成百分之4,一返像框,重返到3联,每高出重返联赛补贴699钻,重返限制三个条件:六联,3m,500钻;8联二返,主场加百分之2,训练速度加成百分之5,二返像框,重返5联,每高出重返联赛补贴699钻,重返限制三个条件:八联,5m,1000钻;三返10联,主场加百分3,训练速度加成百分之6,三返像框,重返到7联,到10联重返奖励3000钻,重返限制三个条件:10联,8m,1500钻
10小时前 · 回复数 0 · 赞数 0
求助,下赛季的防守策略怎么办???
假如我的控卫和大前锋正好重点盯防对方控卫和大前锋,但我方其他球员正常落位,那对方得分后卫打中锋,中锋打得分后卫😥 不过这个只要有双防蓝领和落位上多思考下还可以很大程度上减少失误,但替补在下赛季估计会全部乱落位了,毕竟就2个重点盯人,主力被盯死了,替补没有人盯, 可不可以出4个重点盯人???
13小时前 · 回复数 0 · 赞数 0
希望能够加入动态的阵容策略
首先我明确一点,这个动态的解释,也是在比赛半个小时之前就需要确定的,按照你自己设定的来进行比赛,依然使用现在的三进攻 三防守的策略。 最基本简单也是最有效的就是: 可以赛前设定三个阵容策略 普通策略(比赛内双方比分在 正负10分内) 优势策略(比赛内双方比分在 正10分以上) 劣势策略(比赛内双方比分在 负10分以下) 这样在 暂停、死球、犯规时进行调整。 我觉得这样就不单纯简单的是石头剪刀布的策略安排,可以增强一点点可玩性。 而在比赛后同现在一样可以在赛后公布每个玩家普通策略,优势、劣势策略不展示
13小时前 · 回复数 0 · 赞数 5
可以出街球模式了奖金赛
同联赛,报名模式报名费200k到500k之间,赢方得扣除系统的百分20的全部报名奖金,3个球员打两节,无疲劳加成,无主场,系统举办场地,做个成就荣誉榜,两周一场15只队伍
17小时前 · 回复数 0 · 赞数 3
关于总决赛上座率问题
总决赛第二场,也是我的第一个主场,全主力开了专注,为什么只有65.6%的上座率?是不是BUG?还是有什么设定,请来解释一下。
19小时前 · 回复数 0 · 赞数 0
官方在吗
由于第一次玩,绑定了微信号,玩得挺扎心的,想走!可这游戏做得挺好的,想重新玩过,能否帮我换帮微信号或者删除这个账号。
昨天 · 回复数 0 · 赞数 0
请问罚球勋章有用吗
本身罚球71+勋章19,结果这两赛季只有五六十的命中率,是搞笑设计吗
昨天 · 回复数 0 · 赞数 0
这战术
剩六秒,中锋带球过半场后传球,时间到
2022-10-14 · 回复数 0 · 赞数 1
为什么周训完了状态不升反降
球员出场在48到120分钟之间啊 原来状态是小火 周训完了没火了 为啥
2022-10-14 · 回复数 0 · 赞数 0
半年了,换人还是很蛋疼
玩这游戏半年了,换人还是瞎搞的,无视犯规也没有犯规,首发SF耐力81设置20分钟,替补SF耐力72设置28分钟,最后时间基本差不多,只是替补SF第三节初上场一直打到最后4分钟,第四节开始就见红了,硬撑了8分钟!半年了,引擎还是老样子! 还有现在位置越来越固定了,属性3分射手的内线,场均扔不到2个3分,第一时间总是跑内线,跑挡拆才站外面,米罗蒂奇和洛佩斯并不存在。锋位射手,放SG位置每场能扔15个三分,放SF位置顶多10个,放PF位置能扔6个谢天了。偏离NBA换人又乱来,也没什么意思了
2022-10-13 · 回复数 0 · 赞数 0
球队亏损了22M…我该怎么办…
之前萌新还不知道联赛能力上限什么的,看见高星的就一个劲地买,到现在4联更新了训练员才知道有联赛上限这个东西,但是现在球队已经亏欠了差不多22M,实在是没有办法了,在这里问一下官方和大家有没有什么办法,谢谢了!
2022-10-13 · 回复数 0 · 赞数 2
主场优势就是玄学
本赛季第二次出现主场普通输给对手客场轻松,然而我在客场都能赢对手20+,不上图,上图也没捷豹用!
2022-10-13 · 回复数 0 · 赞数 0
抗议!
港澳台同胞什么时候才能拥有中文名字?😡 强烈要求给港澳台球员换上中文名字!!!
2022-10-12 · 回复数 0 · 赞数 6
感觉今天少场友谊赛。。
周训怎么办
2022-10-12 · 回复数 0 · 赞数 0
十人外的轮换经常出现在不应该出现的位置
我不想只打十人能换,所以说在轮换外,又放了一个人,他应该是c/pf,按我的想法,他应该是去补大钱,或者是中锋的位置,但是在比赛中经常出现在控球后卫。我建议直接把官方,把人员轮换安排换成五乘三的三排,直接有玩家自己安排。
2022-10-11 · 回复数 0 · 赞数 5
有bug吧这犯规数
9号和28号,对位同一个人,合计都上场不够48分钟,6犯下场??? 上一场对阵同一队伍,也没出现这种情况 更重要的是我的球员低干扰情况下三分球16投中3??? 求求管理员加快强化低干扰的投射稳定值,根本不用打合理球,有控球的顶着我满干扰球员随便投,那我辛辛苦苦培养球员多个赛季搭配阵容是用来做什么的……根本成本和收益完全不对等……还打什么蓝球,都单打好了……
2022-10-11 · 回复数 0 · 赞数 0
今天被罚了
今天上号,发现资金少了近14M,对于我这种几乎微微氪的玩家来说,算是灭顶了。查询记录,发现有5个球员买卖被罚。其中AG是前天上小号发现能看到大号挂卖的这个球员,于是2.1M买下了,这个属于违规,我认。WM和ZMW是30礼包球员,27赛季末被捡漏太多,找朋友帮忙抬个价防止被捡漏,但并未溢价。另外两个属于两个赛季被对方买入,也均未溢价。 今天被罚,我尊重GM的执行,同时也还是支持对市场规则制定,严格才有公平,而且毕竟我还是有违规在先。 最后要说尽管被罚,但BCM还是我目前玩到的最好的篮球经营游戏。在这里留言,一则承认违规错误,今后遵守。二则向朋友四仰化三铁表示歉意,导致他一并受罚,可能因此他号负资产了,而且这几天因为忙不在。 如果可能,希望GM能对我朋友适当减免处罚,感谢!
2022-10-11 · 回复数 0 · 赞数 2
对话客户,持续优化引擎,希望bcm越来越好!
回头看了上个帖子3.4.5好像都有些许变化,目前的士气系统希望官方重看下,这样可以增加比赛趣味性,也可以解决目前引擎比赛的枯燥(现在什么跑位, 怎么出手就那几个),让比赛更加有悬念,望参考。 🍀建议增加比赛2套阵容,即首发阵容+最终比赛阵容。 大家会遇到这么个情况,每每到了比赛的最后5分钟左右,首发全部上场,这时候替补全部下场,这就导致了很多第六人无法继续参赛,人员分配很是头疼。 一套首发五虎阵容,等到了最后5分钟决胜时刻,上最终比赛阵容,即是超级第六人+4个主力,最终球队的阵容是全队进攻阵容还是全队防守阵容,甚至是 5C阵容,靠自己搭配,为什么不能上呢?波波维奇还有砍鲨战术呢?在辅佐士气系统,请问比赛是不是更加有悬念,参与度和活跃度是不是更加好高了呢? 🍀优化低体力上场问题 大家都会遇到有的弃坑队,48分钟上场,一个个球员红色体力,照样突破,慢悠悠扣篮还TM进了,气不气? 试问5个没有体力的球员为什么还能突破,挂着4到5个人上篮或者扣篮? 优化低耐力球员削弱对应能力值,必须让这些球员上场付出代价,而仅仅只是几个快攻。 🍀优化高龄球员衰退问题 球员到了30岁后就开始衰退能力值,身体素材相关属性,但你衰退罚球和投篮就说不过去了吧。 有道是越老越妖,球员老了速度、力量、耐力、扣篮衰退都能理解,罚球不应该衰弱 还有投篮这项技能,人家是越投越多,越来越准,你们这倒好开始就衰退了,突破和无球可以衰退,投篮能力和罚球不建议衰退。 🍀优化内线进攻效率+优化突破效率(加强空位三分命中率,掣肘) 说道理,这个版本的内线很多都会突破上篮了,这个改变很是喜欢,不是像以前傻呆呆的站着了。 优化内线进攻效率,加重力量的影响,增强内线命中率,命中率加强了,但该被掏球还是会被掏球(毕竟现在NBA内线命中也很高,而且技术都很粗糙) 优化突破效率,降低突破对手门槛(尤其是突破速度慢型内线),加强空位3分命中率,这样来平衡内线增强,让比赛节奏更加快。 以上就这些,希望对你们有所参考,一个好的产品经理人,是需要针对玩家共性问题做优化,就这。
2022-10-11 · 回复数 0 · 赞数 8
管理员求解
刚弃坑回来,欠这么多 请问有没什么解决的方法。
2022-10-11 · 回复数 0 · 赞数 1
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