分类
官方发布
Bug Report
中文区
英语区
西班牙语区
意大利语区
俄语区
其他语言区
离开的卡布。
8号晚11.20
2022-08-28 · 回复数 0 · 赞数 4
这个垃圾球员,真是刷新了三观
2022-08-28 · 回复数 0 · 赞数 2
苗子都还不错
想要的可以联系我出
2022-08-28 · 回复数 0 · 赞数 2
神奇的引擎
那个。。有没有谁能给我解释下。。15变50是什么骚操作,对面是金州裁判队附体?我主场给我吹成这样
2022-08-28 · 回复数 0 · 赞数 2
总感觉有人针对我
球队经历过集体臀部紧张,半月板撕裂,现在又拉伸过度???
2022-08-28 · 回复数 0 · 赞数 0
穷人的BCM,捡漏,练人!
三个加起来2.3M,练起来应该就能站稳6联了!
2022-08-28 · 回复数 0 · 赞数 1
想不明白
我当时为什么会用6.5m买这人……食之无味弃之可惜
2022-08-28 · 回复数 0 · 赞数 0
想问问大老这样的C现在值多少,我看看值不值得我摆烂👼👼👼👼
2022-08-28 · 回复数 0 · 赞数 0
【非干货】对照日驴大佬
本来想在他帖子底下发回复,不过这样就水不到影响力了 一个队伍要顺应日驴大佬所描述的版本引擎来走,那就可以模拟几套体系 一:后卫外线核心流 1.高控球高外投且高突破球员×4 首发替补PG~SG 2.低控球且视野突出组织能力优秀球员×4 首发替补SF~PF 3.中等控球组织视野高的球员×2 首发及替补C 【得分全靠外线后卫出手】 【蓝领SF的无球跑动是为了找到其他空位的PG或SG】 【内线C的单人控球也只是为了接球后再重新分给外线PG或SG,让本来的PG或SG一对二强行单打转换成一对一单打强投】 【PG或SG的突分同样能提供给外线空位提供一对一单打投篮】 二:小前内外均衡流 1:高控球高外投且高突破球员×4 首发替补 PG~SG 2:中等控球错位双攻球员×2 首发替补 SF 3:低控球高视野组织球员×2 首发替补 PF 4:中等控球组织视野高球员×2 首发替补 C 【得分大多数来自小前,其次是后卫】 【蓝领PF无球跑动分球提供额外一对一机会】 【内线C分球提供额外外线一对一机会】 【错位SF无球跑动以及第二阶段吊球单打对内外线造成大量得分杀伤】 三:突破快攻均衡流【猜想流】 1:高控球高外投且高突破球员×4 首发替补PG~SG 2:高控球高突破且带有2分球员×4 首发替补PG~SG~SF~PF 3:中等控球组织高球员×2 首发替补C 【得分大多数来自突破和空位内投,其次外投】 ——来自爱你们的叶秋
2022-08-28 · 回复数 0 · 赞数 12
最强五星?
从业余练到现在,总担心不够用,没想到3联还这么吊,算最强五星么😁
2022-08-28 · 回复数 0 · 赞数 0
无球射手一枚
工资高了,养不起球员,忍痛割爱
2022-08-28 · 回复数 0 · 赞数 0
资产负数会发生什么?
如题。
2022-08-28 · 回复数 0 · 赞数 0
三分时代确实可怕
还要我在5个赛季前就筹备了4分卫
2022-08-27 · 回复数 0 · 赞数 1
【干货】BCM进攻引擎逻辑分析
大家好,我是日驴。 作为一个去年10月入坑的玩家,我有幸在今年4月份成为了顶联的一员。截止目前,我在9联的球队表现如下,目前9联第四,引以为傲的一点是,在没有py的情况下,我在9联打出了49.2%的两分命中率以及40%的三分命中率。 支撑这个命中率的,是我对目前游戏进攻引擎的理解,以及基于其上的球队构建。以下就和大家分享一下我对bcm进攻引擎的理解,需要明确的是,在这篇攻略里我只会说明引擎的机制,不会谈论练人的技巧,我希望大家在看完这篇攻略后能够有自己的思考,打造一支有着自己明确风格的球队。 ———————————————— BCM的球队进攻,分为两个阶段,大致以进攻时间还剩14秒为分界线,我把前10秒称为跑位阶段,后14秒称为单打阶段。 首先我们分析跑位阶段: 跑位阶段从PG后场持球运到弧顶开始,此时队伍中控球最高的球员会站在弧顶持球,其余2名球员腰位形成掩护墙,剩余2名球员以这两堵掩护墙为轴进行跑位,在这个过程中,会出现如下情况: 1、无球球员跑出了空位,且弧顶PG发现了他将球传到他手上,则该球员出手,结束该进攻回合; 2、“高控球且高三分”的无球球员跑出了空位,但弧顶PG传球慢了一些,对方防守到位了,此时该球员会选择向外移动重新组织进攻,在这个移动过程中,突破属性值会被触发,该球员与防守球员拉开了一定的距离,当该球员跑到三分线外时,触发空位判定,于是该球员出手三分。这就是我们常说的反向三分的机制。 3、“低控球且低视野”的无球球员跑出了空位,但弧顶pg的传球慢了一些,对方防守到位,则该球员会将球传回弧顶持球的PG。 4、“低控球且高视野”的无球球员跑出了空位,此时如果有另一名队友处于空位,则将球传到空位,否则将球传回弧顶。 5、“内投值与力量值碾压对位防守者”的无球球员在低位接到球,触发错位判定,直接进行背身单打。 该阶段持续到14秒后最后一次无球跑动流程走完,若球仍然没有出手,则进入第二阶段单打阶段。 单打阶段: 单打阶段开始前,引擎会根据你的战术选择以及球员属性分配,体力等因素进行单打战术的选择,单打主要有以下几种: 1、外线核心进行挡拆突破,挡拆后选择直接上篮或者分球终结该次进攻。在这种单打战术下有概率出现两种情况导致战术失败,一种是挡拆突破没突进去被挡出来了,另一种是突进去分球,但接球者没有出手的机会。 2、外线核心进行不叫挡拆的直接突破,以上篮和分球作为终结,同样存在突不进去以及分球后接球者没有出手机会两种战术失败情况。 3、内线核心接PG传球进行背身单打,在该情况下,有概率出现背身单打失败。此时如果内核控球非常高,则会持球回到外线组织进攻,如果同时三分也高,则可能出现反向三分。如果内核控球不高,则将球回给PG重新组织。 以上三种情况,无论哪一种失败了,系统都会进行单打战术的选择,新选择的单打战术会与失败的单打战术选择不一样的执行者,例如,第一外核挡拆突破失败了,则他会选择传球给第二外核进行直接突破或传给第一内核进行背身单打。 该单打阶段循环持续到球出手或24秒违例。 整个BCM球队的进攻逻辑,就是我上述所说的这么简单,无论你怎么训练球员,如何构架球队,你都无法脱离这个进攻逻辑来进行。这个逻辑可以解释目前BCM所有的进攻选择,我自己也是基于这个逻辑打造出了目前这支适合于在该逻辑下发挥的球队,希望能对大家有所启发。
2022-08-27 · 回复数 0 · 赞数 90
外線80,抄截280,最強5星出售⭐️
打算出,有老闆看中就保個價吧
2022-08-27 · 回复数 0 · 赞数 0
8联首发sf
今晚10点,捡漏吧
2022-08-27 · 回复数 0 · 赞数 0
95力量大c 二个半小时
快来捡漏吧
2022-08-27 · 回复数 0 · 赞数 0
卖个六星球员sg/sf快成型了
明天9点05分多点
2022-08-27 · 回复数 0 · 赞数 0
🌟菜籽第二弹🌟 极限自练外线抢分手
其实碍于老脸,不想每次吆喝的,但东西是好东西(关键缺钱),就蛮水个帖。有兴趣的朋友可以关注下,预计明天早上10:10分可见。
2022-08-27 · 回复数 0 · 赞数 1
(如图)今晚9-10点出三个好身体、年轻、高效球员
21-23岁,联赛命中率全在65%以上,身体好天赋强,全是这条街上最亮的仔,有喜欢的可以点个关注。
2022-08-27 · 回复数 0 · 赞数 2
首页 上一页 下一页 尾页